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光學模擬
我們為提供UV LED系統提供
光 學模擬和設計服務
光學模擬可以模擬UV LED在系統中的實際表現,並有助於優化設計,實現最佳的UV輸出效率。
許多項目的UV LED數量、排列和光學元件需要光學模擬來確定,以實現給定目標區域的強度和均勻性要求。
光照度、均勻度、光束方向、發光角度等特性可以集成進準確的系統建模中,幫助客戶找到最佳的方案,從而提高產品的性能和節省成本。
光學模擬
光學模擬與設計
光學模擬與設計
Violumas使用先進的蒙地卡羅光追跡法(Monte Carlo Light tracing),設定光源的光線數與光場形和材料的折射率與表面參數後,精準模擬光學模型的表面效果,例如光線吸收、反 射、散射和透射等
首先需要確定所要模擬的產品和目標,如LED燈具的發光效果、需求被照面的照度與均勻性
在光學模擬應用中,常見技術如光線追跡法與光線追蹤各有不同特性與用途
透過下方比較,您可以了解這些光學模擬方法的差異,選擇最合適的光學設計工具
技術 | 定義 | 特點 | 主要應用 |
---|---|---|---|
光線追蹤 | 模擬光與物體交互生成逼真影像的方法。在於呈現真實感的畫面,而非光學精度 | 重視圖像真實感,計算資源需求大 | 電影視覺特效、遊戲畫面設計、虛擬現實和擴增實境(AR/VR)中真實感圖形渲染 |
光學模擬 | 模擬光在不同媒介中的傳播與交互行為,包括反射、折射、散射和吸收等現象 | 涵蓋範圍廣,支持多物理場耦合模擬 | 更廣泛的應用,包含透鏡組件設計、全息投影、光纖通訊、光子學器件的技術開發 |
光線追跡法 | 通過追蹤單個光線在光學系統中的傳播路徑來分析光的行為 | 精確模擬光效分佈,計算效率高 | 用於照明與成像技術的設計與優化,涵蓋鏡頭優化、激光建模、光通信等領域 |
光學設計

光學設計
光學設計會依照客戶所需求的幅照度、照射距離、
目標照射面積以及均勻性等條件,給出最佳的方案
有光學設計,可以節省晶片的數量及縮小產品的尺寸並達到較好的幅照度或均勻性。
Violumas 可幫助客戶設計和優化光學系統,以滿足特定的應用需求。
透過LED光源選擇、光學材料選擇以及光學系統設計與優化等程序,以達到最佳的效果。
提供光電性測試分析
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